¿Qué es el juego compulsivo o adicción al juego?
El juego compulsivo (también llamado juego patológico, juego excesivo o ludopatía) es una fuerte adicción a los juegos y apuestas (casinos, juegos de rascar, apuestas en línea) a pesar de sus consecuencias negativas o el deseo de poner fin al comportamiento. Problemas graves asociados a los juegos pueden diagnosticarse como un juego patológico clínico si el jugador cumple con ciertos criterios. Este trastorno es reconocido como un trastorno de hábitos e impulsos por la Asociación Americana de Psiquiatría.
El transcurso del jugador compulsivo
El transcurso del jugador, desde la fase social del juego hasta la ludopatía, a menudo implica tres fases sucesivas:
- Fase de ganancias: este es el período durante el cual el jugador «gana», a veces varias veces, generando un sentimiento de optimismo poco realista que lo lleva a pensar que continuará ganando. A los jugadores les encanta apostar más y confían en «su suerte». Se sienten seguros y completamente a gusto hasta la fase de pérdida
- Fase de pérdidas: durante la fase de pérdidas, los jugadores comienzan a aislarse de sus familiares y amigos. El jugador justifica las perdidas y deudas acumuladas como pequeños contratiempos a pesar de que se repiten con bastante frecuencia. El juego de azar ya no tiene sentido recreativo, ya no es divertido; sino que genera un importante malestar.
- Fase de la desesperación: el jugador pasa más y más tiempo apostando, a menudo solo. El tiempo excesivo dedicado a jugar conduce a sentimientos de culpa y a un deterioro de la vida laboral, personal y familiar. La persona tiene ansiedad tanto por jugar como por intentar resolver los problemas derivados del mismo. Puede incluso recurrir al alcohol o a otras drogas para hacer frente a sentimientos de impotencia; es durante esta fase cuando el jugador corre mayor riesgo: depresión, arresto, divorcio, intento de suicidio.
Adaptado de Robert L. Custer M.D. (1984), ex Jefe de Servicios de Tratamiento, Salud Mental y Ciencias del Comportamiento, Administración de Veteranos de EE. UU.
Tratamiento del juego compulsivo
En la mayoría de los casos, las personas que tienen un problema de juego compulsivo no sienten la necesidad de seguir un tratamiento hasta que presentan problemas importantes, ya sean psicológicos, financieros o sociales.
Por eso, el primer paso es reconocer su problema de dependencia al juego. Si uno no cree que tiene un problema, es probable que no busque tratamiento.
¡Las personas que buscan ayuda profesional pueden mejorar su calidad de vida!
Dianova puede ayudarle a superar la adicción al juego ofreciéndole un programa de tratamiento especializado con:
- Una atención cualificada y personalizada por un equipo de profesionales que incluye: médico de cabecera, psiquiatra y psicólogo
- Una intervención coordinada e integral a través de una perspectiva multidisciplinar en todas las áreas del problema de adicción.
Las intervenciones se centran en el manejo de los impulsos a través de la terapia individual y grupal. Esto puede ayudar a mejorar la autoestima y a gestionar las emociones. Nuestro programa de tratamiento también incluye herramientas de prevención de recaídas, así como métodos para potenciar tus recursos y capacidades internas. Para los clientes internacionales, la intervención se realiza en inglés.
Juego compulsivo: criterios para el diagnóstico
El juego patológico o ludopatía puede diagnosticarse en un paciente que muestre una conducta de juego persistente y desadaptativa, tal y como se reflejaría con la presencia de 4 o más de los siguientes síntomas durante un período de 12 meses.
- Preocupación por el juego: por ejemplo, preocupación por revivir experiencias pasadas de juego, pensar en el modo de obtener dinero con el que jugar, etc.
- Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado.
- Fracaso repetido de los esfuerzos por controlar, interrumpir o detener el juego.
- Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego
- El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la disforia (sentimiento de desesperanza, culpa, ansiedad, depresión).
- Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar recuperarlo, tratando de “reparar” las propias pérdidas.
- Se miente a los miembros de la familia, terapeutas y otras personas para ocultar el grado de implicación con el juego.
- Se cometen actos ilegales, como falsificación, fraude, robo, o abuso de confianza, para financiar el juego.
- Se han arriesgado o perdido relaciones interpersonales significativas, trabajo y oportunidades educativas o profesionales debido al juego.
- Se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la desesperada situación financiera causada por el juego.
- Trastorno moderado: presencia de 4 a 5 criterios.
- Trastorno promedio: presencia de 6 a 7 criterios.
- Trastorno grave: presencia de 8 a 9 criterios.
Adaptado de: American Psychiatric Association, DSM-5® Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales